Part 3. Maya Rigging IISkeleton메인 조인트 + 척추 조인트 + 팔 조인트 + 손가락 조인트 + 다리 조인트척추 조인트: 꼬리뼈, 허리, 등, 명치, 목, 머리꼬리뼈와 허리 조인트 중간에 메인 조인트를 위치시켜 이 메인 조인트를 이용해 몸 전체를 움직인다.팔 조인트: 승모근/날개뼈, 어깨, 팔꿈치, 손목손가락 조인트다리 조인트: 고관절, 무릎, 발목, 발가락 조인트 셋업 시 조인트를 누르고 "D" 버튼을 누르면 hierarchy 와 상관 없이 해당 조인트만 수정 가능하다.