Part 2. Maya Rigging ISkin Weights조인트가 움직일 때 메쉬도 움직이게 하는 것을 Bind Skin 이라고 한다. 메인 조인트와 메쉬를 잡아 Bind Skin을 해준다.스킨 웨이트를 주는 것이 어려워지는 이유는 한 메쉬 안에 여러 조인트가 들어가서 이를 하나하나 컨트롤하기 어려워지기 때문이다. 따라서 필요한 조인트를 하나하나씩 추가해가며 웨이트를 준다. 이 때 강의에서 주목했던 두 가지 옵션이 있는데, 하나는 Skinning method, 하나는 Max influence이다. Skinning methodDual quaternion: 딱딱하게 끊어지는 대신 원 메쉬의 모양을 덜 찌그러트린다.Classic linear: 볼륨이 유지되며 둥글둥글하게 변형된다.Max influence하..