Part 3. Maya Rigging IISetup Leg (IK) 커브를 이용하여 IK 컨트롤러를 만든 후 Create IK Handle 을 한다. 여기서 주목한 옵션은 Current solver이다.Rotate-Plane Solver: 시작하는 조인트와 끝나는 조인트 사이에 다른 조인트가 있는 경우Single-Chain Solver: 시작하는 조인트와 끝나는 조인트 사이에 다른 조인트가 없는 경우Main_FK 밖에 있는 IK 컨트롤러의 자식으로 IK 핸들을 둔 상태이므로 Main_FK 컨트롤러를 잡고 움직였을 때 IK 핸들은 고정되어있어 발은 땅에 고정된다. 여기서 이상한 점이 있다. IK 핸들을 잡고 들어올리면 발목이 회전된다.원하는 형태실제 형태 이를 해결하기 위해 Single-Chain Solv..