2025/04/18 2

나만의 아이템 만들기

제페토 크리에이터과정 수료 후 내 손으로 모델링부터 리깅, 맵핑까지 하여 하나의 완성된 제품(?)을 만들어보고싶어 몇 가지 아이템을 제작해보았다. 며칠 전에 처음 만든 두 개의 아이템이 심사 통과 후 판매가 시작되었고, 그 중 하나는 무려 판매가 되었다...! 3D 공부를 시작한 이후 아주 조그마하지만 첫 성과가 생겨 너무 기뻤다. 어제는 또 다른 아이템을 올렸는데 방금 확인해보니 이전과 다르게 하루만에 심사가 통과했고 좋아요도 세 개나 받았다! 1. 생일 머리띠맨 처음으로 만든 아이템이다. 제페토에서 지정한 조인트 이외에 추가적인 조인트를 만들만한 아이템이 뭐가있을까 생각해보다가 팔랑거리는 초가 있는 생일 머리띠를 만들어보기로했다. 초는 UV를 뜯고 카피를 했어야했는데 이걸 깜빡해서 다섯 번을 뜯었다..

마야 파이썬 스크립트 작성을 위한 VSCode 셋업 - 마야 2025 기준

리깅을 하며 스크립트 작성을 조금씩 해보다보니, 마야의 스크립트 에디터는 너무 불편해서 VSCode를 사용해보기로 했다.구글링을 통해 본 설명들은 마야 최신 버전과 맞지 않아(devkit 받기 등) 시행착오를 겪은 뒤 최신 버전 기준으로 정리해보았다. VSCode는 이미 설치되어있다고 가정하고 진행한다. 1. VSCode에 mayapy 익스텐션 설치https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=FXTD-Odyssey.mayapy MayaPy - Visual Studio MarketplaceExtension for Visual Studio Code - Better Python Intellisense and Debugging for Autodesk Mayamar..

파이썬 2025.04.18