1. 마야에서 3번 단축키인 smooth는 왜 존재하는걸까? 실제로 그 오브젝트를 smooth하는게 아닌데 ChatGPT 좋은 질문이야! Maya에서 3번 단축키(Smooth Mesh Preview)는 실제로 오브젝트의 지오메트리를 변경하는 게 아니라, 서브디비전 서페이스(Subdivision Surface)로 미리보기하는 기능이야.🔹 왜 존재하는 걸까?빠른 작업을 위해모델링할 때 항상 Mesh > Smooth를 사용하면 실제로 폴리곤 개수가 증가해서 작업이 무거워져. 3번 단축키를 쓰면 가볍게 확인할 수 있어서 리얼타임 모델링이 더 수월해.서브디비전 모델링 워크플로우게임이나 애니메이션에서는 로우 폴리 모델을 유지하면서 서브디비전(SubD) 적용을 고려한 모델링을 많이 해.1번 키 → 기본 로우 폴리..